1♦1. 11-21 PC, 5+♦ (jeśli 5♦332 to 12-14 PC lub 18-20 PC) 2. 11-21 PC, 4♦441
1♥4+♥, 6+PC, F1
1♠4♠, pokazujemy je zawsze (chyba że mamy 4♥, wtedy 2♥)
2♣Podwójny Magister – dowolna ręka inwitująca lub chęć gry kontraktu 2♦ (3+♦, 4+♥)
Automatycznie (Podwójny Magister)
Nasze odzywki
- paschciałem grać 2♦
- 2♥inwit, 5♥ (następnie 2♠ oznacza słabą rękę i misfit, wybierz częściówkę)
- 2♠lekki inwit, 4♠
- 2BANTinwit, 4♥
- 3♣inwit, 4♥ 5+♣
- 3♦inwit, 4♥ 3+♦
- 3♥inwit, uczciwe punkty, ok. 11 PC, 6♥ dowolnej jakości
- 3♠solidny inwit, uczciwe punkty, ok. 11 PC, 4♠, brak układu

