1♦1. 11-21 PC, 5+♦ (jeśli 5♦332 to 12-14 PC lub 18-20 PC) 2. 11-21 PC, 4♦441
1♥4+♥, 6+PC, F1
4♠, pokazujemy je zawsze (chyba że mamy 4♥, wtedy 2♥)
Nasze odzywki
- 1BANTdo gry, 6-10 PC
- 2♣Podwójny Magister – dowolna ręka inwitująca lub chęć gry kontraktu 2♦ (3+♦, 4+♥)
- 2♦Podwójny Magister – dowolny GF
- 2♥do gry, 6+♥, 6-9 PC
- 2♠4♠, 6-9 PC
- 2BANTPodwójny Magister – sign-off na 6+♣
- 3♣5+♥, 5+♣, inwit
- 3♦4+♦, inwit, ale raczej do 5♦ niż do 3BANT
- 3♥6+♥, układowa ręka, inwit
- 3♠4♠, układowa ręka, inwit
- 4♥(6)7+♥, gramy końcówkę
- 4♠4♠, gramy końcówkę

