Jak pisać
Opisy, artykuły i konwencje pisze się w Markdown: zwykły tekst z kilkoma znakami formatowania. Po lewej to, co wpisujesz, po prawej to, co zobaczy czytelnik.
Akapity i nagłówki
Pusta linia zaczyna nowy akapit. ## i ### na początku linii robią nagłówki.
## Otwarcie 1BA Zrównoważona ręka, 15–17 PC. ### Odpowiedzi Partner pyta albo pokazuje kolor.
Otwarcie 1BANT
Zrównoważona ręka, 15–17 PC.
Odpowiedzi
Partner pyta albo pokazuje kolor.
Pogrubienie i kursywa
Gwiazdki wokół słów: dwie pogrubiają, jedna pochyla.
Otwarcie **1BA** obiecuje *zrównoważoną* rękę.
Otwarcie 1BANT obiecuje zrównoważoną rękę.
Listy
Myślnik albo numer z kropką na początku linii.
- 15–17 PC - bez starszej piątki 1. Najpierw policz punkty. 2. Potem sprawdź układ.
- 15–17 PC
- bez starszej piątki
- Najpierw policz punkty.
- Potem sprawdź układ.
Linki
Tekst linku w nawiasie kwadratowym, adres w okrągłym.
Skróty objaśnia [Notacja](/notation).
Skróty objaśnia Notacja.
Tabele
Kolumny dzielą pionowe kreski; druga linia oddziela nagłówek.
| Odpowiedź | Znaczenie | | --- | --- | | 2!c | Stayman | | 2!d | transfer na !h |
| Odpowiedź | Znaczenie |
|---|---|
| 2♣ | Stayman |
| 2♦ | transfer na ♥ |
Kolory, kontra i rekontra
!s !h !d !c zmieniają się w ♠ ♥ ♦ ♣, a !x i !xx w ktrDblX i rktrRdblXX; wielkość liter nie ma znaczenia. Karty piszesz zaraz za kolorem.
Po 1!h – (!x) partner może dać !xx. Trzymamy !sAK i !hxx.
Po 1♥ – (ktrDblX) partner może dać rktrRdblXX.
Trzymamy ♠AK i ♥xx.
Licytacja
Blok auction rysuje licytację. Zapowiedzi po angielsku, małymi lub wielkimi literami, oddzielone myślnikiem: 1C…7NT (albo 1BA…7BA), P (albo pas), X (albo ktr, dbl), XX (albo rktr, rdbl). Kolor piszesz samą literą, bez !; 2!c też zadziała.
```auction 1nt-2c-2h ```
| N | S |
|---|---|
| 1BANT | 2♣ |
| 2♥ |
Licytacja z przeciwnikami
Zapowiedzi przeciwników w nawiasach. Ich pasa między naszymi zapowiedziami nie trzeba pisać: pominięty jest szary, wpisany (P) – zwykły.
```auction 1H-(2C)-X-2H ``` ```auction 1H-(2C)-X-(P)-2H ```
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | 2♣ | ktrDblX | |
| pas | 2♥ |
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | 2♣ | ktrDblX | |
| pas | 2♥ |
Pytanie o następną zapowiedź
? na końcu zaznacza miejsce, o które chodzi.
```auction 1NT-(2H)-? ```
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BANT | 2♥ | ? |
Znaczenie zapowiedzi przeciwnika
Po dwukropku dopisz, co znaczy zapowiedź przeciwnika, dowolnym tekstem. Krótkie widać w tabeli, dłuższe pod gwiazdką w dymku.
```auction (2D:multi)-? ``` ```auction 1NT-(2C:oba starsze, 5+!h)-? ```
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 2♦multi | ? |
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BANT | 2♣oba starsze, 5+♥ | ? |
Ręka
Blok hand w zapisie PBN: kolory ♠.♥.♦.♣ oddzielone kropkami, karty A K Q J T (albo D, W, 10), x to blotka, F dowolna figura, H dowolny honor. Przed ręką możesz dopisać jej miejsce, np. S:. Jak wyświetlać 10 i figury, wybierzesz w Ustawieniach.
```hand S:AK72.D10.KWxx.Fxx ```
Rozdanie
Blok deal: litera pierwszej ręki i dwukropek, potem cztery ręce zgodnie z ruchem wskazówek zegara, w jednej linii albo każda w osobnej. Karta nie może powtórzyć się w rozdaniu.
```deal N:AK72.Q3.KJ84.A92 Q4.KJ952.A3.Q843 J953.A84.Q62.KJ7 T86.T76.T975.T65 ```
Końcówka rozdania
Gdy nie potrzebujesz wszystkich rąk, wpisz każdą po jej literze. Ręce nie muszą mieć 13 kart.
```deal N:AK..x. S:Q4.x.. ```
Diagramy obok siebie
Diagramy bez tekstu między nimi stają w jednej ramce.
```auction 1NT-? ``` ```hand KQ3.AJ84.Q62.K73 ```
| N | S |
|---|---|
| 1BANT | ? |
Wypróbuj
Moja konwencja
Po otwarciu 1BANT odpowiedź 2♣ pyta o starszą czwórkę.
| N | S |
|---|---|
| 1BANT | 2♣ |
| ? |
Edycja działa na komputerze lub tablecie.

