- 1♦1. 0-6 PC na składzie dowolnym
2. 7-11 PC z 6+♣/♦ lub składem 5+4+ w młodszych
- 1♥4+♥, 7+PC, F1
- 1♠4+♠, 7+PC, F1
- 1BANT7-10 PC, brak starszej czwórki (z siłą 7-8 PC i pustymi kolorami starszymi można dać 1♦)
2♣12+PC, 5+♣, brak starszej czwórki, GF
2♦12+PC, 5+♦, brak starszej czwórki, GF
2BANT11-12 PC, brak starszej czwórki, inwit, później 3♣ do gry, inne GF, naturalne
3♣9-11 PC, 6+♣, dobry kolor (zalecane dwie figury z A/K/D)
3♦9-11 PC, 6+♦, dobry kolor (zalecane dwie figury z A/K/D)
3BANT13+PC, brak starszej czwórki, gramy końcówkę