Nasze wejścia do licytacji
System: Basic
Wejście kolorem na poziomie 1 jest słabsze niż otwarcie. Obiecuje 5 kart i siłę ok. 8-17 PC. Należy o tym pamiętać w dalszej licytacji. Przy minimalnej sile (8-10 PC) wskazane jest posiadanie dobrego koloru: aspekt bezpieczeństwa oraz wistowy.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | ? |
Prawidłowy pas.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | ? |
Mimo 7 PC, z takim kolorem wejście 1♠ jest jedyne poprawne.
Wejście 1BANT ma takie samo znaczenie, co otwarcie 1BANT, ale obiecuje zatrzymanie w kolorze otwarcia przeciwników (nie dotyczy wejścia po 1♣). W dalszej licytacji jest Stayman i Transfery. Nie mając zatrzymania można dać kontrę wywoławczą, o ile spełnione są wymagania co do ilości kart.
Wejście kolorem na poziomie 2 (bez przeskoku) obiecuje siłę 11-17 PC. Wskazane jest posiadanie 6 kart. Piątka jest dopuszczalna tylko przy dobrej jakości koloru i sile 15-17 PC.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | ? |
Zdecydowanie pas. Z trzema pikami i dublem kier można by dać kontrę wywoławczą.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | ? |
Wejście 2♦ już obowiązkowe.
Z siłą 18+PC licytujemy najpierw kontrę wywoławczą. Licytacja kontry, a później czegoś (czy to BANT czy nowego koloru) wskazuje taką właśnie siłę 18+, nazywamy to objaśnieniem, a cały taki sposób licytacji kontrą objaśniającą.

